home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / LIMITMIN.4CA < prev    next >
Text File  |  1995-08-28  |  4KB  |  103 lines

  1.                    LIMIT JUMP RAISE IN A MINOR
  2.  
  3.  
  4. The jump raise of a minor suit opening is not forcing, whether made
  5. in competition or not. Requirements are:
  6.  
  7. -- Five or more trumps, although a passed hand may have only four
  8.  
  9. -- About 11 points counting distribution--a game try hand
  10.  
  11. -- No major suit
  12.  
  13.  
  14.                           Notrump Probe
  15.  
  16. After a minor suit jump raise, opener can probe for a notrump game
  17. with a hand that is too good to pass:
  18.  
  19. -- After a jump raise in clubs:
  20.  
  21. Opener bids his lowest ranking stopper if interested in probing for
  22. a notrump game. If opener bids 3D over the 3C raise, responder
  23. shows a heart stopper by bidding 3H. With no heart stop, she bids
  24. 3S to show a spade stopper. With both majors stopped, she bids 3NT
  25. over 3D, and with neither she bids 4C:
  26.  
  27.                      Opener    Responder
  28.                      1C        3C
  29.                      3D        3H  - heart stop, no spade stop
  30.                                3S  - spade stop, no heart stop
  31.                                3NT - both majors stopped
  32.                                4C  - neither major stopped
  33.  
  34. If opener bids 3H over 3C, denying a diamond stopper but implying
  35. a spade stopper, responder bids 3NT with a diamond stop (counting
  36. on opener to have spades stopped), otherwise bids 3S with a partial
  37. diamond stopper (e.g., Qx, Jxx), otherwise  bids 4C (or 4H with
  38. good hearts and a maximum, since opener could have a heart suit):
  39.  
  40.                       Opener    Responder
  41.                       1C        3C
  42.                       3H        3S  - partial diamond stopper
  43.                                 3NT - diamonds stopped
  44.                                 4C  - no diamond stopper
  45.                                 4H  - same, good hearts, maximum
  46.  
  47. If opener bids 3S over 3C, denying stoppers in the red suits,
  48. responder bids 3NT with those suits stopped, otherwise bids 4C
  49. (or 4S, with good spades and a maximum club raise). 
  50.  
  51. -- After a jump raise in diamonds:
  52.  
  53. Opener bids 3NT with both majors stopped, not worrying about clubs.
  54. There isn't enough room to investigate clubs, and responder will
  55. usually have something in clubs anyway. With one major stopped,
  56. opener bids that major and responder bids 3NT with a stopper in the
  57. other major, otherwise bids 4D (or raises the major with good
  58. support and a maximum diamond raise). A 4C rebid is a "help-suit
  59. game try": S-32 H-65 D-AQ873 C-KJ75
  60.  
  61. When to probe? With a doubtful hand, one that makes you think the
  62. other pair(s) holding your cards will not automatically go to 3NT.
  63. With S-Q H-AK3 D-AJ632 C-J874, after your 1D opening is raised to
  64. 3D, bid 3H. This shows a heart stop, allowing responder to bid 3NT
  65. with S-K76 H-Q32 D-KQ654 C-108. With  S-J84 H-K3 D-AQ8743 C-K6 just
  66. bid 3NT over 3D. You don't want partner to bid notrump and have the
  67. lead come through one of your kings. Besides, the other person(s)
  68. holding this hand will bid 3NT, so you might as well go along.
  69.  
  70. When a probe gets doubled:
  71.  
  72.                    South  West   North  East
  73.                    1D     Pass   3D     Pass
  74.                    3S     Dbl
  75.  
  76. A redouble by North does not show spade strength. It tells opener
  77. to go ahead and bid 3NT. North might have S-54 H-AJ7 D-KQ832 C-J76.
  78. The redouble is necessary because a 3NT bid by North would send a
  79. spade lead through South's possible AQ, Kx, or other vulnerable
  80. holding.
  81.  
  82. Since any new suit bid by opener is forcing, a jump in a new suit
  83. is a splinter bid, a slam try:
  84.  
  85.                       Opener    Responder
  86.                       1C        3C
  87.                       4H - splinter bid
  88.  
  89. Opener has S-AKQ H-3 D-Q87 C-A87632, too good for a mere notrump
  90. probe of 3D. Responder can now bid 6C with S-753 H-A54 D-K3
  91. C-K9843. See chapter SPLINTER REBIDS  BY OPENER.
  92.  
  93. A limit raiser cannot use Blackwood. In the last auction, a 4NT bid
  94. by responder would be natural--showing secondary heart strength and
  95. warning of duplication. Opener might well pass this bid, a good
  96. spot if responder has S-932 H-KQJ D-KJ C- Q10954.
  97.  
  98. A jump raise over an opposing takeout double is a weak preemptive
  99. bid. A limit raise is shown by an artificial jump to 2NT when the
  100. hand lacks sufficient HCP for a redouble. See chapter BIDDING OVER
  101. A DOUBLE.
  102.  
  103.